Becsapós
Létszám: egész osztály
Eszköz: nem szükséges
A pedagógus (vagy játékvezető) a játékosokkal szemben áll, mutat és mond is egy-egy feladatot. A játék előtt meg kell egyezni, hogy ha lefelét mond, akkor le kell guggolni. Ha felfelét, akkor fel kell ugrani. A játékot az nehezíti, hogy miközben mondja feladatot, az ellenkező irányba mutat is a kezével. A játék során, ha például azt mondja, hogy „fent”, de közben lentre mutat, akkor a diákoknak fel kell ugrani, mivel a szóbeli információra kell csak figyelniük. Aki eltéveszti, annak a következő feladatban meg kell fognia egy társa kezét, és együtt kell figyelniük, mi a jó megoldás. Ha jól csinálták, akkor újra önállóan játszhat a hibázó tanuló.
Variáció(k)