Ez a fogó játék a sportjátékoknál jellemző betöréseket készíti elő. 6-8 tanuló egyes oszlopban helyezkedik el. Az első tanuló a kígyó feje, ő diktálja a tempót és az irányt, amit minden tanulónak meg kell próbálni lekövetni. Amikor a mozgás olyan gyors lesz, hogy a kígyó testében hézagok keletkeznek, a kígyó feje megkísérel egy ponton átfutni két tanuló között, de ha az a tanuló, aki előtt át akar futni, megérinti, helycsere következik, a kígyó fejét megérintő tanuló áll az oszlop elejére.